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Especial: Imagen digital y tecnología 3D

22.07.2013

En los años recientes la imagen digital y la tecnología 3D han tenido una relevancia inusitada. Como nunca antes se han relacionado con disciplinas creativas como el cine, las artes visuales, la arquitectura, el diseño y la moda. Pero no sólo eso: también con nuestras actividades cotidianas, transformando la manera en que nos vinculamos con el entorno.

La noticia que llegó hace un tiempo sobre la posibilidad de producir objetos a través de una impresora 3D —aunque esta tecnología en realidad se usa desde hace décadas en empresas especializadas— trajo consigo reflexiones, críticas y comentarios que ahora tienen cabida en diarios, revistas y libros.

Código dedica así un especial —del 22 al 25 de julio— para mostrar algunas de las aristas de este fenómeno en las disciplinas que nos competen. Tendremos durante esta semana selecciones que develan cómo se vincula el 3D con el diseño, la arquitectura, la moda y el arte, entrevistas con el teórico Nicholas Mirzoeff y con el artista Miltos Manetas, así como opiniones, perfiles y reseñas.


Especial: Imagen digital y tecnología 3D

01. Arte: 10 piezas destacadas que utilizan imagen digital y 3D
02. Roman Gubern, Claire Bishop y Nicholas Mirzoeff: Imagen digital, nuevos medios y realidad virtual
03. Opinión: Google Art Project: ¿el acceso a la cultura?
04.Moda: 10 diseñadores que utilizan Digital Print y 3D Printing
05. Desmontajes, reapropiaciones e intrusiones: Tácticas del arte en la red en el CCEMX
06. Del drama griego a los videojuegos: Entrevista con Miltos Manetas
07. Diseño: 5 proyectos de impresión 3D

08. El futuro está aquí: Una nueva revolución industrial en el Design Museum

09. Entrevista con Nicholas Mirzoeff: Visualidad, contravisualidad e imagen digital

10. Arquitectura: 6 pioneros de la fabricación digital


[22 de julio de 2013]

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