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Monument Valley (2015)
Monument Valley (2015)
SimCity: Cities of tomorrow (2013)
SimCity: Cities of tomorrow (2013)
Portal 2 (2011)
Portal 2 (2011)
Mirror's Edge (2008)
Mirror's Edge (2008)
Journey (2012)
Journey (2012)
Call of Duty: Black Ops III (2015)
Call of Duty: Black Ops III (2015)
Bioshock (2007)
Bioshock (2007)
Assassin's Creed: Unity (2014)
Assassin's Creed: Unity (2014)

Recomendación: 8 videojuegos con arquitectura sobresaliente

07.12.2015

Desde hace varios años se debate acerca de la aportación de los videojuegos al mundo del arte, e incluso si éstos pueden considerarse arte per se. El tema es serio: el MoMA posee una colección de diseño de 14 videojuegos clásicos, curada por Paola Antonelli. Más allá de esta discusión, no es novedad que la arquitectura es una de las disciplinas más exploradas dentro de las realidades alternas que proponen los videojuegos.

Muchos arquitectos están detrás de los equipos de diseño, la conceptualización y renderización de grandes títulos de los gamers. Sus alcances pueden ser utópicos, así como pueden resultar en un registro preciso de las arquitecturas actuales o pasadas.

Seleccionamos 8 videojuegos que destacan por su sensibilidad arquitectónica. El orden es alfabético.

 

1. Assassins Creed: Unity
2014

Con sede en París, esta edición de Assassins Creed transcurre durante la Revolución Francesa, donde el protagonista, Arso Dorian, debe completar una serie de objetivos a partir del asesinato de su padre. Uno de los aspectos destacados de este título es la delicadeza con la que fueron modelados los icónicos edificios parisinos, a los que se les agregaron sutiles detalles con la intención de repensar el diseño y mejorarlo.

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2. Bioshock
2007-2013

Basado en una estética cyberpunk retrofuturista, Bioshock toma lugar en la ciudad ficticia de Rapture. Jack, el personaje principal, debe pelear contra seres humanos mutantes para sobrevivir. El juego en primera persona se basa en una Ucrania de 1960, donde más de una urbe se encuentra bajo el agua y de la cual destacan una serie de edificaciones que evocan a Nueva York, pero con un toque distópico. La segunda parte, BioShock 2, fue lanzado en 2010, mientras que la tercera parte, BioShock Infinite, fue lanzada en 2013.

 

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3. Call of Duty: Black Ops III
2015

Es el mas reciente lanzamiento de la saga Call of Duty y está sentando nuevos retos visuales para sus competidores. ¿Por qué? Por la diversidad de su propuesta arquitectónica, la calidad de modelado y renderizado y la trama envolvente que lo caracteriza. En Black Ops III existen varios mundos entre los que destacan, por su diseño, aquellos escenarios de corte futurista, con diseños que se asemejan a las construcciones de Sou Fujimoto. Los escenarios ofrecen coloridos interiores y piezas que bien podrían haber sido diseñadas por Karim Rashid.

 

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4. Journey
2012

El videojuego independiente Journey fue lanzado en 2012 y se ha convertido en uno de los favoritos de los jugadores de PlayStation por la legibilidad de su contenido, así como por su renombrable diseño. Journey sigue el viaje por el desierto de una figura humana cubierta por una larga túnica que debe completar ciertas misiones. Muestra una paleta de colores sólida, con la que se delinea la diferencia entre el día y la noche, así como las figuras orgánicas que evocan el movimiento natural de la arena. Otro punto destacado son las edificaciones, que generan una atmósfera envolvente, recordando a los usuarios el diseño de mezquitas y la arquitectura clásica islámica.

 

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Mirror’s Edge
2008

Mirror’s Edge sigue los pasos de Faith, su personaje principal, en un escenario distópico comandado por un régimen dictatorial del que debe huir para llevar mensajes satisfactoriamente, mientras esquiva la vigilancia de las instituciones gubernamentales. La arquitectura empleada es compleja y presenta una serie de complejos laberintos de los que Faith sólo puede escapar guiándose por los objetos en color rojo que aparecen en pantalla.

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Monument Valley
2014

Este videojuego para dispositivos móviles ha sido uno de los más elogiados de los últimos años. El hecho no sorprende, luego de ver su pulcro diseño basado en la obra del ilusionista visual M.C. Escher. La trama se basa en las aventuras de la princesa ID, quien debe navegar por complejos escenarios en tonos pastel para llevar mensajes a diversos personajes. El videojuego cuida una estética abstracta con un toque de low-poly (un tipo de gráfica 3D que consta de un número relativo pequeño de polígonos) que dotan a cada mundo de una aparente sencillez que, sin embargo, está repleta de recovecos y espacios secretos.

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Portal 2
2011

La segunda entrega de la saga Portal tiene lugar en una ciudad distópica y futurista en la que Chell, el personaje principal, despierta sin entender su contexto y debe seguir las instrucciones de Wheatley, el módulo de personalidad que despertó a la protagonista para sobrevivir. El videojuego destaca por una paleta de colores en tonalidades frías que agrega dramatismo a las construcciones, que deambulan entre piezas parecidas a aquellas diseñadas por Archigram y las propuestas del metabolismo japonés llevadas a una temporalidad distinta.

 

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SimCity: Cities of tomorrow
2013

¿Qué clase de futuro construirías para tu ciudad? Los desarrolladores de SimCity han creado un videojuego que permite al jugador explorar sus capacidades como arquitecto. No hay límites para la creación: desde edificios flotantes, inmuebles inteligentes y tecnologías limpias hasta retículas y formas convencionales. Una opción interesante para futuros arquitectos y profesionales con ganas de explorar nuevas posibilidades.

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